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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ミナミティコマドリード(1回目) 得点王 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、Jennie、Mokele 2得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、Pei、きょうこ、Jennie、erika、yo ヌンテル nuo-、白濁液、シーボル、ebi、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ミナミティコマドリード minami、ぶりお、みさき、ねこねこねこね、Ruina ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、五郎丸、さいじゃ Newcastle United の yo、ヴィオラファクトリーの さいじゃ は出場点対象外(遅刻のため) 試合結果 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . minami、ぶりお、みさき、ねこねこねこね 出場者 Mokele、LS、Töritani、五郎丸 OG (1 27) 得点者 Newcastle United vs ヌンテル 4on4 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 0 スコア 1 . ダ・カーポ、Pei、Jennie、erika 出場者 nuo-、シーボル、ebi、クリアウィングSD 得点者 クリアウィングSD (2 30) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . 白濁液、シーボル、ebi、クリアウィングSD 出場者 minami、みさき、ねこねこねこね、Ruina 得点者 Ruina (0 41) ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 0 スコア 1 . LS、Töritani、五郎丸、さいじゃ 出場者 Pei、きょうこ、Jennie、erika 得点者 erika (3 53) ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . nuo-、白濁液、シーボル、クリアウィングSD 出場者 Mokele、LS、Töritani、さいじゃ 得点者 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、ぶりお、みさき、Ruina 出場者 ダ・カーポ、きょうこ、Jennie、erika 得点者 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . Mokele、LS、さいじゃ 出場者 minami、ぶりお、みさき、 得点者 ぶりお (2 55) ヌンテル vs Newcastle United 3on3 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 0 スコア 3 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD 出場者 Pei、Jennie、erika 得点者 Jennie (0 59)OG (1 47)Jennie (3 44) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 1 スコア 2 . minami、みさき、Ruina 出場者 白濁液、シーボル、クリアウィングSD OG (1 23) 得点者 シーボル (0 37)クリアウィングSD (3 08) Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 2 . ダ・カーポ、erika、yo 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Töritani (2 46)Mokele (3 46) ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 1 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、シーボル、ebi Mokele (3 58) 得点者 nuo- (0 44) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 2 . きょうこ、Jennie、erika 出場者 minami、みさき、Ruina 得点者 OG (2 52)OG (3 33) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/10(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヌンテル、ミナミティコマドリード、ヴィオラファクトリーの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヴィオラファクトリー→ヌンテル→Newcastle Unitedとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 2ndシーズンからの変更点 [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今大会は決勝リーグですので上限は6点です。7人以上の選手を出場させても、出場点は6点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヴィオラファクトリー→ヌンテル→Newcastle United とします。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 3チーム開催の場合や、その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、l、弱いマン、那覇、? 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 Newcastle ヌンテル ヴィオラ Hip_Gyam ミナミティ .勝点. 出場点 合計点 .得失. .順位. Newcastle United \ ● 0-3 ◯1-0 ◯1-0 ◯2-0 9 5 14 +1 1位 ヌンテル ◯3-0 \ △0-0 ◯1-0 ● 0-1 7 5 12 +3 2位 ヴィオラファクトリー ● 0-1 △0-0 \ ◯1-0 ◯1-0 7 3 10 +1 3位 HipHop_Gyamba ● 0-1 ● 0-1 ● 0-1 \ ◯2-0 3 4 7 -1 4位 ミナミティコマドリード ● 0-2 ◯1-0 ● 0-1 ● 0-2 \ 3 3 6 -4 5位 優勝決定戦(1位チーム vs 2位チーム) 同点の場合は、1位チームが優勝。リプレイ等は下の試合結果からご覧ください。 Newcastle 1 - 1 ヌンテル 優勝 Newcastle United(1回目) 得点王 きょうこ(Newcastle)、シーボル(ヌンテル)、Mokele(ヴィオラ) 2得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、きょうこ、Pei、erika、Jennie、Kante ヌンテル nuo-、ちょじ、シーボル、べる、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 gyagya、山の神、白濁液、mob ミナミティコマドリード minami、misaki、ぶり男、watacon 試合結果 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . ちょじ、シーボル、クリアウィングSD 出場者 minami、misaki、ぶり男 得点者 ぶり男 (2 30) HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 vs Newcastle United 3on3 リプレイ HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 vs Newcastle United . 0 スコア 1 . 山の神、白濁液、mob 出場者 ダ・カーポ、きょうこ、Jennie 得点者 Jennie (1 06) ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、べる、クリアウィングSD 得点者 ミナミティコマドリード vs HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 . 0 スコア 2 . minami、misaki、ぶり男 出場者 gyagya、山の神、白濁液 得点者 gyagya (0 43)白濁液 (3 29) Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . ダ・カーポ、Pei、erika 出場者 Mokele、LS、Töritani Pei (1 23) 得点者 HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 vs ヌンテル 3on3 リプレイ HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 vs ヌンテル . 0 スコア 1 . gyagya、山の神、白濁液 出場者 nuo-、ちょじ、シーボル 得点者 シーボル (3 16) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 2 スコア 0 . きょうこ、Pei、erika 出場者 misaki、ぶり男、watacon きょうこ (1 39)きょうこ (3 10) 得点者 ヴィオラファクトリー vs HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs HipHop_Gyamba_Osaka_愛好会 . 1 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani 出場者 山の神、白濁液、mob Mokele (3 51) 得点者 ヌンテル vs Newcastle United 3on3 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 3 スコア 0 . nuo-、シーボル、べる 出場者 ダ・カーポ、きょうこ、Jennie べる (1 42)シーボル (3 23)OG (3 58) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . minami、misaki、ぶり男 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Mokele (2 19) 優勝決定戦 Newcastle United vs ヌンテル 4on4 前半リプレイ 後半リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 1 スコア 1 . Pei、erika、Jennie、Kante 出場者 nuo-、シーボル、べる、クリアウィングSD OG (後1 51) 得点者 nuo- (後3 47) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 4/29(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 6チームの場合は24 45頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームは ヴィオラファクトリー、ニコ生HipHop愛好会、Gyamba_Osaka、ヌンテル、ミナミティコマドリード、Newcastle United の最大6チームです。 出場の意志があっても、人数不足のチームは参加できない場合があります。ご了承ください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 2ndシーズンからの変更点 NEW! [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今大会は決勝リーグですので上限は6点です。7人以上の選手を出場させても、出場点は6点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ドラフトの指名順は、 ヌンテル→ヴィオラファクトリー→Newcastle United→Gyamba_Osaka→ミナミティコマドリード→ニコ生HipHop愛好会 とします。 NEW! ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 6チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 2 ニコ生HipHop愛好会 vs Newcastle United 4on4 3 ヴィオラファクトリー vs Gyamba_Osaka 4on4 4 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 5 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 6 ニコ生HipHop愛好会 vs Gyamba_Osaka 4on4 7 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 4on4 8 ニコ生HipHop愛好会 vs ヌンテル 4on4 9 Gyamba_Osaka vs ミナミティコマドリード 4on4 10 ヴィオラファクトリー vs ニコ生HipHop愛好会 4on4 11 Newcastle United vs ミナミティコマドリード 4on4 12 ヌンテル vs Gyamba_Osaka 4on4 13 ミナミティコマドリード vs ニコ生HipHop愛好会 4on4 14 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 4on4 15 Gyamba_Osaka vs Newcastle United 4on4 5チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Eチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Eチーム 4on4 6 Cチーム vs Aチーム 4on4 7 Dチーム vs Bチーム 4on4 8 Eチーム vs Cチーム 4on4 9 Aチーム vs Dチーム 4on4 10 Bチーム vs Eチーム 4on4 5チームの場合、試合数が1チームあたり4試合と少な目なので、上位2チームで優勝決定戦を実施します。 優勝決定戦 前半4分 1位チーム vs 2位チーム 3on3か4on4を1位チームが選択 優勝決定戦 後半4分 2位チーム vs 1位チーム 3on3か4on4を1位チームが選択 前後半計8分を終えて同点の場合は1位チームが優勝。 3チーム開催・4チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 【獲得希望選手】ゴリラパンチ、DebPiero、こま、mob、ラブ人間、doco ニコ生HipHop愛好会 山の神 五郎丸、がるーだ、? チーム名と選手名未定 Gyamba_Osaka gyagya 捨て駒、watataku 【獲得希望選手】sano、CODE、DoSpAi、Buono!、マッスル ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、(ちょじ) 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki まぢなかよし。オシャレでつよい。 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、 yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヌンテル(4回目) 得点王 nuo-(ヌンテル) 3得点 ヌンテルが4回目の優勝を達成し、3rdシーズンの総合優勝チームになりました。 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、シーボル、白濁液、Samidare ミナミティコマドリード minami、misaki、ぶりお、Tom、zzz ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、こま エストレーノ厚木 ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan!、gyagya 試合結果 ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 1 . minami、misaki、ぶりお、Tom 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan! minami (1 49) 得点者 OG (0 09) ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液、Samidare 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 minami、misaki、ぶりお、Tom 得点者 エストレーノ厚木 vs ヌンテル 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヌンテル . 0 スコア 0 . ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan! 出場者 nuo-、シーボル、白濁液、Samidare 得点者 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 2 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒、gyagya OG (1 19)こま (2 14) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヌンテル 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 1 スコア 1 . minami、misaki、ぶりお、Tom 出場者 nuo-、シーボル、白濁液、Samidare OG (3 43) 得点者 シーボル (2 51) エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . ちょじ、yowaiman、gyagya 出場者 minami、misaki、zzz 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、シーボル、白濁液 得点者 nuo- (0 52) ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 2 スコア 1 . misaki、ぶりお、zzz 出場者 LS、Töritani、こま OG (1 42)zzz (3 53) 得点者 OG (0 38) ヌンテル vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ヌンテル vs エストレーノ厚木 . 3 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒 nuo- (2 02)nuo- (2 28)シーボル (3 07) 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 2 . ちょじ、捨て駒、gyagya 出場者 Mokele、Töritani、こま gyagya (1 23) 得点者 Mokele (2 27)Töritani (2 35) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 minami、misaki、ぶりお 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 10/14(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヌンテル、ミナミティコマドリード、ヴィオラファクトリー、エストレーノ厚木の最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ヴィオラファクトリー→エストレーノ厚木→ミナミティコマドリード→ヌンテルとします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、捨て駒 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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参加チーム 脱皮防止、NKT破躍城、倉敷カープ、なかしゅそ高校帰宅部野球科、立教大学、駒形ダックス18 順位(最終成績) 順位 チーム名 試合 勝利 敗北 引分 勝率 ゲーム差 首位 脱皮防止 90 68 18 4 .791 -- 2位 倉敷カープ 90 58 29 3 .667 10.5 3位 NKT破躍城 90 58 30 2 .659 11.0 4位 なかしゅそ高校帰宅部野球科 90 36 52 2 .409 33.0 5位 立教大学 90 32 54 4 .372 36.0 6位 駒形ダックス18 90 10 79 1 .112 59.5 個人成績 野手成績 タイトル名 選手名(チーム名) 成績 首位打者 阿部慎之助(脱皮防止) .315 最多安打 オーティズ(倉敷カープ) 91本 〃 森野将彦(NKT破躍城) 91本 本塁打王 新井貴浩(NKT破躍城) 9本 打点王 オーティズ(倉敷カープ) 48点 盗塁王 飯原誉士(倉敷カープ) 23個 最高出塁率 阿部慎之助(脱皮防止) .411 〃 ガイエル(NKT破躍城) .411 最多三振 鉄平(立教大学) 67個 〃 多村仁志(倉敷カープ) 67個 投手成績 タイトル名 選手名(チーム名) 成績 最優秀防御率 ゴンザレス(倉敷カープ) 0.83 最多勝利 和田毅(脱皮防止) 13勝 最多敗戦 川島亮(駒形ダックス18) 16敗 最多セーブ クルーン(倉敷カープ) 35S 最優秀中継ぎ 久保田智之(倉敷カープ) 20H 最高勝率 和田毅(脱皮防止) .929 最多奪三振 和田毅(脱皮防止) 90個
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FIFA 15 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 2021年5月で配信終了済 既にサーバーは停止、オン不可に 360版とは実績内容やポイント配分が異なる 総合的にはこちらの方が若干難易度が高い 指定のあるや最初から固定されている物以外は最低難易度で解除可 ただし最低難易度でもボールは取りに来る仕様 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=tdEbsgjfQPA 海外のPS版なのでこちらの実績に無い物も含まれているがシステムを弄って獲れる実績などは参考にできる もうひと押し 倒れた状態から得点を決める 15 無回転シュート 無回転シュートで3得点を決める 15 トーキック トーキックで3得点を決める 15 完璧な守備 スライディングタックルで10回ボールを奪い、そのままボールを保持する 15 キーパーをかわせ キーパーとの1対1に勝利して得点を決める 15 技巧派 スキルチャレンジを解除する 15 キーパーの救世主 スライディングでゴールライン上のボールをクリアして得点を阻止する 50 粋ワクドキドキ! 試合中にボールをポストかクロスバーに当てて得点を決める 15 ジャイキリ 3レベル以下のチームを使って5レベル レジェンドのCPUチームに勝利する 30 ジーニアス フレアシュートで得点を決める 50 全員攻撃 レジェンドのCPUを相手に、オールアタックのメンタリティを使用して80分過ぎに得点を決める 50 バスの鉄壁 レジェンドのCPUを相手に、パーク・ザ・バスのメンタリティを使用して70分以降を無得点に抑える 15 でも友達だよね? FUTでフレンドリーシーズンに勝利する 30 ウィンドーショッピング EAS FCカタログからレンタル選手を獲得する 5 犬馬の心 FUTで選手を10試合以上出場させて忠誠心を芽生えさせる 15 科学反応と書き、ケミストリーと読む FUTでケミストリースタイルを使用する 5 やってやるぜ FUTで週間最優秀チームに挑戦する 10 ドライブ FUTで20パックを開ける 100 ザ・ベスト FUTシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 100 キャプテンの責任? FUTのキャプテンを変更する 15 いいチームだ オンラインマッチの終了時にチーム編成をコピーする 15 ミスター・マネージャー 新しいメンバー表を作成する 5 知恵を拝借 メンバー表をインポートする 5 戦術家 試合中にチームマネジメントで戦術を変更する 5 旅人 1つのキャリアモード内で3つの異なる国で3つの異なるクラブを管理する 50 旅支度 選手キャリアモードで、レンタルまたは移籍で自分のクラブから抜ける 15 トーナメントタイム 16チーム以上が参加するカスタムトーナメントを作成して勝利する 10 タッグチーム結成 ゲストとシーズンをプレイする 10 もう1試合だけ… シーズンを連続して試合をプレイする 5 スタートダッシュ オンラインプロで、チャレンジの10%を解除する 10 スタイリッシュ バーチャルプロでカスタムのフリーキックまたはPKのスタイルを有効にする 10 迷コンビ フレンドとの協力プレイでシーズンをスタートする 10 上を目指せ シーズンモードで昇格する 75 試合する? プロクラブシーズンでドロップインマッチをプレイする 10 最後まで一緒 フレンドリーシーズンを完了する 30 クラブ運営 プログラブシーズンのリーグ戦で初勝利する 10 サポーター マッチデイ ライブの試合をプレイする 10 負けないぜ フレンドのスキルゲームスコアを超える 15 見てみて! EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティを共有する 5 感想は? EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティにコメントする 5 私が思うには… EA SPORTSフットボールクラブのアクティビティを評価する 5 太っ腹 EA SPORTSフットボールクラブのカタログのアイテムをギフトとして贈る 15 散財 EA SPORTSフットボールクラブのカタログのアイテムを購入する 10 順風満帆 EA SPORTSフットボールクラブのFIFA 15でレベル15以上になる 75 ジーニアス キーパーの近くでLT+Bでゴールを決めれば解除 トーキック ジーニアス等のような確実に打てるキーコマンドは無いため、とにかくゴール前のこぼれ玉をひたすら打つしかない キーパーやバーに当てて跳ね返った玉だと発生率は上がる 上を目指せ オンライン対戦で勝ち点15を獲れば昇格するのだが、アイテムを駆使して一度も対戦せずに昇格も可能 ただしレベルは25程度まで上げないと必要数のアイテムは買えない
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開催期間 2013年01月14日(月)~2013年01月25日(金) ※ドラゴンバトルは2013年01月26日(土) に開催 試合 開催時間 グループ 勝ち点 第1試合 08 00~09 00 全グループ 1点 第2試合 12 00~13 00 2点 第3試合 17 00~18 00 グループ2 5 8 2点 18 00~19 00 グループ1 6 7 19 00~20 00 グループ3 4 第4試合 21 00~22 00 グループ2 5 8 3点 22 00~23 00 グループ1 6 7 23 00~24 00 グループ3 4 ランキング報酬 ランキング上位のチームには限定SSレア武具と交換できるドラゴンメダルをプレゼント!! また、S級ランキング1位のチームには、アジトに優勝絨毯をプレゼント!! さらに、S級ランキングTOP10に入ったチームとA級ランキング1位、B級ランキング1位には、健闘を讃えてアジトに入賞絨毯をプレゼント!! 順位 ドラゴンメダル個数 S級 A級 B級 第1位 50個 25個 10個 第2位 45個 22個 9個 第3位 40個 19個 8個 第4位 35個 16個 7個 第5位 30個 13個 6個 6位以下にも賞品あり! 対戦相手について 第3回ドラゴンリーグでの対戦相手は同エリアと他エリアのチームが1日ごとに切り替わるようになっています。 日付 対戦相手 01月14日(月) 同エリア 01月15日(火) 他エリア 01月16日(水) 同エリア 01月17日(木) 他エリア 01月18日(金) 同エリア 01月21日(月) 同エリア 01月22日(火) 他エリア 01月23日(水) 同エリア 01月24日(木) 他エリア 01月25日(金) 同エリア その他 第3回ドラゴンリーグでは、S級1位のチームがドラゴンバトルに挑戦できます! コメント 名前
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リーグ戦についての質問 EREDAN ARENAのメインの戦場となるリーグ戦についてのヘルプです。 Q1.リーグ戦はどう運営されているのですか? A1.プレイヤーのパフォーマンスによって参加するリーグの格付けが行われます。 格付はElo評価システムが行います。対戦毎にElo値が計算され、プレイヤーのスキルレベルに応じて、参加するリーグが決定されます。 現在、異なる5種類のリーグ(ブロンズ,シルバー,ゴールド,チャンピオン,マスター)が存在しています。 マスターリーグは、最上級のリーグで、上位100人のプレイヤーだけが参加できます。 その他のリーグは、段階的に参加プレイヤー数が多くなり、各リーグ内でディビジョンに組み分けされます。全プレイヤーを比較しやすい様に、各ディビジョンの参加プレイヤー数は100人が上限となっています。 プレイヤーが底なしのランキング制の中に姿を消していく様なものではなく、それぞれが手頃な目標を設定し皆でレベルを競い合う事ができる環境を目指しています。 Q2.どうすればリーグに参加できますか? A2.まだ格付けされていないプレイヤーは、査定試合5戦を戦う必要があります(i.e. Level-3ヒーロー5人のいるチームと5試合対戦)。査定試合5試合と(既に参加した事がある場合は)直前のシーズンの結果に基づいて、自動的にどのリーグに参加するか決定されます。 Q3.シーズンとは何ですか? A3.シーズンとは、エルデンアリーナで開催される大会を意味します。1シーズンの期間は1ヶ月で、毎月新しいシーズンが始まります。 シーズンが終了すると、各プレイヤーは到達したリーグに応じた報酬を受け取り、全てのリーグからプレイヤーが去ります。その後、新シーズンに参加する為には、改めて査定試合5戦を戦う必要があります。 参戦褒賞 ブロンズリーグ 3000クリスタル シルバーリーグ 100 Fee z ゴールドリーグ 150 Fee z チャンピオンリーグ 300 Fee z マスターリーグ Ex Booster*1枚+マスタースター(ニックネーム横に表示) Q4.どうすればディビジョン内で順位をあげられますか? A4.ディビジョン内では、プレイヤーが所有している勝利のメダリオン数によって、順位付けされています。より多くのメダリオンを獲得すれば、より高い順位に上がれます。 査定試合でも勝つとメダリオンを獲得できますが、獲得できるメダリオンは、対戦相手のElo値によって変動します。 シーズン中、勝利のメダリオンを失ってはいけません。勝ち続け、より多くのメダルを保持しましょう。 注記 獲得メダリオン数は、リーグの昇降格には影響しません。 Q5.どうすれば上位リーグに昇格できますか? A5.Elo評価が十分に高ければ、新しいリーグに参加する資格を得られます。昇格すると、上位に上がるのがより難しくなります。 あなたのスキルレベル(Elo)は、戦歴に基づいてアルゴリズムが決定します。マスターリーグに参加していない場合は、あなたのElo値は見る事ができません。Elo値は勝利すると上昇し、敗北すると下降します。上昇値/下降値は対戦相手のEloによって変動します。(弱い敵を倒せば獲得ポイントは少なく、強い敵を倒せば獲得ポイントは多くなります。) 基本的に、負け数よりも勝ち数が多ければ、次の上位リーグに昇格できます。 スキルレベルが著しく落ちた場合は、下位リーグへ降格する事もあります。 希望を捨てないでください。華麗な勝利を続けていれば、上位リーグに昇格できる可能性は十分にあります。 Eloシステムは、プレイヤーのスキルレベルに応じて最適になる様に設定しています。ゲームバランスを崩さない様、新規プレイヤーであれば、同じスキルレベルの対戦相手を見つける様になっており、ゲーム内で全員がより楽しめる様なシステムになっています。 Q6.マスターリーグとは何ですか? A6.マスターリーグは、ゲーム内上位100人によって行われます。マスターリーグに参加するプレイヤーの順位は、獲得したメダリオン数ではなく、Elo値によって決まります。(順位付の方法に関係なく、メダリオンは獲得できます。). シーズン終了時にマスターリーグに勝ち残ったプレイヤーは、Exヒーローを獲得できます(まだLevel-3に進化していないExヒーローがある場合に限ります)。そして驚異的なパフォーマンスを発揮した記録として、プレイヤーのニックネームにスターが与えられます。 注記 マスターリーグは、シーズン開始5日後から開催されます。
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 Newcastle United(2回目) 得点王 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、白濁液、Jennie、onu- 2得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、きょうこ、Jennie、Scott Parker、erika、Kante ヌンテル nuo-、シーボル、クリアウィング、べる Gyamba_Osaka gyagya、山の神、白濁液、ebi、捨て駒、LS ミナミティコマドリード minami、onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね 試合結果 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、onu-、misaki、ぶりお 出場者 ダ・カーポ、Jennie、er!ka、Kante 得点者 Gyamba_Osaka vs ヌンテル 4on4 リプレイ Gyamba_Osaka vs ヌンテル . 1 スコア 1 . gyagya、山の神、白濁液、LS 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 白濁液 (3 32) 得点者 クリアウィングSD (3 03) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね クリアウィングSD (1 35) 得点者 Newcastle United vs Gyamba_Osaka 4on4 リプレイ Newcastle United vs Gyamba_Osaka . 1 スコア 0 . きょうこ、Jennie、Scott Parker、er!ka 出場者 山の神、白濁液、捨て駒、LS Jennie (3 36) 得点者 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 1 スコア 0 . nuo-、シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 Jennie、Scott Parker、er!ka、Kante べる (1 04) 得点者 ミナミティコマドリード vs Gyamba_Osaka 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs Gyamba_Osaka . 1 スコア 1 . onu-、misaki、ぶりお、ねこねこねこね 出場者 gyagya、山の神、白濁液、捨て駒 onu- (1 34) 得点者 白濁液 (1 54) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . ダ・カーポ、きょうこ、Scott Parker 出場者 onu-、misaki、ぶりお 得点者 ヌンテル vs Gyamba_Osaka 3on3 リプレイ ヌンテル vs Gyamba_Osaka . 0 スコア 0 . シーボル、クリアウィングSD、べる 出場者 山の神、白濁液、ebi 得点者 ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 0 . minami、misaki、ぶりお 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD 得点者 Gyamba_Osaka vs Newcastle United 3on3 リプレイ Gyamba_Osaka vs Newcastle United . 0 スコア 1 . 山の神、白濁液、ebi 出場者 ダ・カーポ、Jennie、Scott Parker 得点者 Jennie (0 42) Newcastle United vs ヌンテル 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 1 スコア 0 . きょうこ、er!ka、Kante 出場者 nuo-、シーボル、クリアウィングSD OG (1 55) 得点者 Gyamba_Osaka vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ Gyamba_Osaka vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 1 . g山の神、白濁液、ebi 出場者 minami、onu-、ぶりお 得点者 onu- (0 51) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 5/19(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヌンテル、Gyamba_Osaka、ミナミティコマドリードの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、Gyamba_Osaka→ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle Unitedとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 2ndシーズンからの変更点 NEW! [部分編集] 出場点の上限設定 出場点に上限を設けます。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点を出場点の上限とします。 今大会は決勝リーグですので上限は6点です。7人以上の選手を出場させても、出場点は6点までしか得られません。 「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」というのは2ndシーズンと同じです。 出場点について詳しくはこちらをご覧ください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、Gyamba_Osaka→ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle United とします。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 3チーム開催の場合や、その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 Gyamba_Osaka gyagya 捨て駒、えび、山の神白濁液、五郎丸、がるーだ、? ニコ生HipHop愛好会を吸収 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki まぢなかよし。オシャレでつよい。【獲得希望選手】ねこねこね、こま、バツ子 エストレーノ厚木 ちょじ 正規メンバー:watataku、l、弱いマン仮メンバー:naha、(山の神) 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、peiきょうこ、Jennie、kante、 yo 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヌンテル(2回目) 得点王 ebi、シーボル(ヌンテル) 西村、Seizya、Mokele(ヴィオラファクトリー) 2得点 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、白濁液、ebi、シーボル ヴィオラファクトリー Mokele、Töritani、SeiZya、西村 ミナミティコマドリード minami、misaki、ねこねこねこね、onu-、Tom、gyagya Newcastle United ダ・カーポ、Jennie、Pei、きょうこ、Kante、PJ、YO 試合結果 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 0 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 Jennie、Pei、きょうこ、Kante 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . minami、misaki、ねこねこねこね、onu- 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya、西村 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 2 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 nuo-、白濁液、ebi、シーボル 得点者 ebi (0 05)OG (3 09) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Pei、きょうこ、PJ、YO 出場者 minami、misaki、onu-、Tom 得点者 ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 3 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 ダ・カーポ、Jennie、Kante、YO 西村 (0 59)西村 (1 44)Mokele (3 19) 得点者 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 1 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 misaki、ねこねこねこね、Tom、gyagya OG (0 22) 得点者 Newcastle United vs ヌンテル 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 0 スコア 1 . Jennie、Pei、Kante 出場者 nuo-、ebi、シーボル 得点者 ebi (1 03) ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 2 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya 出場者 minami、ねこねこねこね、gyagya SeiZya (2 41)Mokele (3 59) 得点者 ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . 白濁液、ebi、シーボル 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 白濁液 (0 35) 得点者 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、misaki、Tom 出場者 ダ・カーポ、Jennie、YO 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . Pei、きょうこ、PJ 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 得点者 SeiZya (3 50) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 2 . minami、misaki、ねこねこねこね 出場者 nuo-、白濁液、シーボル 得点者 シーボル (0 48)シーボル (2 20) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 8/11(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヴィオラファクトリー、Newcastle United、ミナミティコマドリード、ヌンテルの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle United→ヴィオラファクトリーとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→Newcastle United→ヴィオラファクトリー→ヌンテル とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/1058.html
過去リーグデータ 過去のリーグに関するデータへのリンクです。 ※第5世代のリーグはこちらのページに移動しました。 第5世代過去リーグデータ 2月 ■XY第3期 14 義理ムーバーでもいいからくれリーグ チャンピオン・サイバ! XY第3期 殿堂入り ブロック分け表 決勝ブロック 進出者コメント 1月 ■XY第2期 14 靴下にムーバー入ってなかったリーグ チャンピオン・nico! XY第2期 殿堂入り ブロック分け表 決勝ブロック 進出者コメント 12月 ■XY第1期 13 カロス地方を暴れ回リーグ チャンピオン・わた! XY第1期 殿堂入り ブロック分け表 予選Aブロック 予選Bブロック 決勝ブロック 進出者コメント